1.Historia
Denait Fortesque es un caballero el cuál tiene que escalar hasta lo más alto de la torre para rescatar a su rey de los temibles enemigos que intentan asediar dicho castillo. El Rey se ha escondido y ha activado todas las trampas en el camino, será capaz nuestro héroe de no darse por vencido y terminar llegando hasta su rey?....
2.Concepto
- Mi juego es un juego de habilidad de plataformas en pixel art orientado a móviles en el cual sea el típico juego frustrante y de desafío personal.
3.Busqueda de Referencias
Me base un poco en los juegos anteriores pero mi principal referencia sería "King of Thieves".
Aunque hay otras muchas de las que saqué la idea.
Después de unos bocetos en photoshop, al final como resultado quedo el definitivo DENAIT.
Con sus sprites para más tarde aplicar a las animaciones e insertar en el escenario.
5. Mecánica
Denait es un caballero que consta de algunas habilidades:
- siempre va en la misma dirección a no ser que la cambies saltando contra una pared.
- pueda pegar un supersalto si se coloca en el lugar indicado ayudándose de su impulso
- Tiene la capacidad de conseguir concatenar saltos mientras exista una superficie para ello.
lo díficil de todo esto fue sobretodo el tema de la mecánica del doble salto y los cambios de dirección en unity que todo hubo que programarlo.
6.Implementación
Ya teniendo todo el apartado gráfico y todo la programación testeada. Habría que generar todos los escenarios para poder pasar dicho juego. Cada nivel tiene que ser añadido a los build settings apra que no de ningun tipo de error y pase adecuadamente por los niveles.
7. Buildeo
Hacer la build dependiendo para que plataforma vayas a utilizarlo desde unity y fin.
No hay comentarios:
Publicar un comentario