jueves, 30 de marzo de 2017

Animación Caja

         En esta practica me base en una de las escenas de la película de Robocop, que es cuando esta le persigue hasta la fábrica e intenta matarlo.
         El diseño del robot es parecido al de la película pero más bien lowcost modelado en cinema4D.
      
 


El desarrollo lo que más tiempo llevó fue el tema de animación y todos los errores que conllevaron.
Las principales animaciones en cinema4D se basan en:

- la caja
- los rayos de luz

- las camaras






luego en terminos generales hubo muchos efectos globales que hubo que animar pero en menor medida.



el tema más recurrente en este proyecto fueron los errores y como finalizó el proyecto, como por ejemplo el intento de introducir las párticulas de humo despues del disparo y la aparición de la booleana.

 La tapa no encontre los motivos por los que rompía al animar las texturas de la caja.

La funcionalidad de step motion tampoco me funcionaba como debería.





jueves, 9 de marzo de 2017

Resurrección en Egipto

Mi proyecto se basa en el mito de las almas y la resurrección Egipcia, con todas las historias enlazadas con ellas.
Mi proyecto cambió un poco de mi idea principal que es esta, el transcurso del alma hasta su "cuerpo"



El tiempo invertido se desarrollo en el modelado de las piezas:
1- el "faraón" 


como quería que fuese estilo lowpoly pues preferí quitarle el suavizado que pone por defecto el cinema4D

2- El Sarcófago

3- El escarabajo

4- todos los escenarios

Todo fue modelado a mano con objetos de referencia.

En el video se pueden apreciar muchos cambios de cámara, utilizando 4 exactamente que fueron animadas y controladas por el elemento stage.



Otro elemento fue el tema de iluminación que hay una variedad grande de tema de luces y las pequeñas animaciones que no se notan demasiado.
Los mayores problemas fueron las animaciones que dieran esos detalles importantes a la animación para llamar la atención del espectador que se me quedaba muy vacia.