El proceso se basó en dos puntos importantes que serían:
1.Hacer los modelos y prepararlos con los materiales que viese necesario, utilizando pocos polígonos y colores similares para que tuviese una estéticas pastel.
Aunque en un primer momento por los materiales usados no veía el resultado final porque utilice buenos materiales pero no calcule los costos que estes producirían sobre el renderizado.
2. La creación y adaptación de todas las animaciones estilo low poly.
Este proyecto fue divertido salvo por el tema de la perdida de tiempo con el renderizado y no tener una buena configuración de este mismo ya que provocó muchos problemas.